【DQ10チームトラブル】固定PTについて考えてみた。

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私たちのチームはこの1,2年でずいぶん人が増えて

賑やかになりましたがそれでも


30人にも満たない小~中規模のチームです。


これからもメンバーの増員はしますが

現在の予定としてですが、35人まで増員する予定で

人数に達したらそれ以上人を増やすのはいったんストップします。

アスラ

30人程度といえば学校で言えば大体1クラスくらい?

職場で言えば小さな会社の全従業員数?


その感覚は人それぞれでしょうけど決して大人数ではないでしょう。


ましてチームの総人数が30人だとしても30人全員がいつもインをして遊んでいる・・

というわけではもちろんなくお仕事や家庭の事情で休み休み

遊んでいるチーム仲間もいますし、現在休止しているメンバーさんもいますし


冒頭で話した週末のイベントなど人が沢山入る日でもせいぜい半分14,5人・・

平日などはもう少し減りだいたい10人前後です。

このくらいのイン率で2,3pt組める感じが

今のところ多すぎず少なすぎずいいバランスだと思いますし


私たちのチームCloud ㏓は今後も100人以上いるような

大所帯のチームにするつもりはありません。



それはメンバーさん一人一人との交流を大切にしたいと思っているから。

例えばチームメンバーが100人以上いる、200人以上いるとなると、


一人一人の個性を、、、一人一人と交流を深める、、、、


なんてことはどうしてもできなくなるでしょう。


例えばチームに入ってくれた新メンバーさんが

ほとんど話をしたことも遊んだこともないのでどんな人かわからない。。


そんなことは絶対に嫌ですしそんなことをするくらいなら

少ない人数でも色々な事を一緒にやっていき、オンラインの世界でも信頼できるといえる仲間


そんな人たちとチーム活動をした方が絶対にうまくいくし

このオンラインゲーム、DQ10を楽しめると思っているからです。



だからこれからもできる限りチーム仲間全員と交流していきたいし

チーム仲間同士でも皆で交流を深めてほしいと思っています。

過去にチームで起きたある出来事・・



もう1年以上昔の話ですが、こんなことがありました。


少しの期間だけチームに在籍していた人の話です。


当時チーム仲間だったその人は今までチームをいくつか経験してきて

チームCloud lxの募集を見て興味を持ってくれて

チームに入りたいとメッセージをくれてそしてチームCloud ㏓に入隊したんですね。


入隊後少したってその人と個人的に話す機会があり、そのときにそのメンバーさんは




「自分はどこにいてもなぜか敵を作ってしまう」

「自分がいるとグループが分かれてしまう」



このような事を言っていたんです。


そう言われたときに、なぜ今まで

そうなってしまったのか私はわかりませんでした。


別にこの人は性格が悪いとか言葉遣いが乱暴とか思いやりがないとかそういうわけではなく


むしろ誰にでも好かれる良い人だと思ったから

チームに迎えたのにどうして今までそうなってしまったんだろう?



たまたま環境が合わなかった?何か誤解があったのかな?


でも過去は過去だし、ここでならきっとそういう問題はもうおきないだろう。


そう思ってさほど気に留めてなかったのですが

でもそのあと少しして、原因がわかりました(苦笑)


「ああ、、なるほどね。だからこの人は今までそういう事になってしまったのか。」


その人は良い人だし思いやりもあり気を遣い

社交性もありDQの知識や経験も豊富で本当に素敵な人・・・・なんですけど、


チームという人が集まるコミュニティで遊んでいくうえで

大事なある部分が欠けていたんですね。


いや、欠けていたというのはちょっと言い方が悪いかな?ごめんなさい^^;


あくまで私から見てそう感じた言い方ですが、何が欠けていたかというと


単純にみんなと交流をする、皆と交流を深めるという気持ちです。


わざとそうしていたのか?本当にそれができない人だったのか?

それは結局わかりませんでしたけど

自分が気に入った、または仲良くなりたいと思う特定の人だけに特別な思いを注ぐ


チームでの会話も、どこかに行くのもそう


結局それがどんどんエスカレートして陰でチャットをして隠れてPtを組むようになり

そこら辺の部分はちょっと省略しますが


ちょっと問題になり最後は話し合いその人にはチームを抜けてもらいました。

その人と一緒になって同じことをした人も含めてです。



そういう事になってしまうとやっぱりチーム皆で遊んでいきたいと

思っている人はいい気持ちはしませんし、私だってそれは同じ気持ちでした。



「なんでコソコソするんだろう?

 せっかくチームに入ったのになぜみんなで一緒に遊ぶという事をしないのかな?」



やっぱりそう思ってしまったし結局ここでも

その人が言ってように最後はグループが分かれてしまったんですね。

皆で交流を深めてDQを楽しんでいけるのが理想のチーム活動




今回お話したようにチームというコミュニティで

特に人がすごい多いとこでもない私たちのようなチームで


隠れてptを組んだりチャットで特定の人だけで盛り上がる


そうなってしまうとチーム全体の雰囲気もどうしても悪くなっていきますし

人によっては楽しい気持ちじゃなくなり

インするのもなんとなく嫌になってしまうかもしれません。


この話はよく話に聞く固定pt・・・?というやつに分類されるかもしれませんね。


そういう経験をしてから、たまにほかのチーム募集で目にする


「固定PTは禁止、固定ptは認めません」なんていう触れ込みを見ると


過去にそういう問題があってきっと二度と

同じ問題が起きないように注意書きをしているのかもしれませんね。


私は自分が在籍しているチームCloud ㏓ではそれまでそういう事はなかったので

そういう問題について口に出す事もじっくり考える機会もなかったのですが


このチームでそういうことをするのは反対ですしこれからも認めません。


もちろん今そんなことをする人はチームにいませんし

皆同じ気持ち、チームメンバーみんなで楽しんでいきたい。

その想いを忘れずにチーム活動をしています。


ただ同じような問題がチームで今後おきたとしたらなぜそうなってしまったのか?


原因を考えますし、それをしている本人たちと話し合い問題解決に向けて動き

それでも改善しないようなら申し訳ないですがチームを抜けてもらうつもりです。

それほど大きな問題になると思っているからです。



でもたとえば、チームに入ったばかりの人が二人いたとして


その二人が始めたばかりの初心者さんで

同じチームの少し先にいる人、ベテランの人達に比べてまだ遅れている、


しかも入ったばかりで声もかけずらく気後れもしてしまい

同時期に入って同じ状況の人と自然に打ち解けて一緒にストーリーを進めたり、

いろいろな話をしたり必然的に一緒に遊ぶ機会が多い、


そういうことなら慣れるまで仕方がないと思いますし


チームで全員と仲良くといってもどうしても性格も考えも違いますし

自分に合う人、合わない人も出てくるかもしれないし


できれば仲のいい人と遊びたいし一緒にいたいと思う気持ちもわかります。


そもそもどこからが固定に分類されるのか?難しい所でもありますよね^^;

こんなことを書いてる私だって嫌な人や自分に合わない人とは

正直遊びたくないし、我慢して嫌々付き合うなんてことはするつもりはなく(苦笑)


やっぱり一緒に遊びたい人と遊んでいきたいし

遊んでこれてるからこそ今日まで続けてこれたのだと思います。


だから、基本適当でいい加減な性格の私ですが



チームメンバー募集だけは絶対に手は抜きませんし

この人なら皆と楽しく交流ができる人で皆に紹介できる方をチームに迎えています。



・・・まぁたまには失敗もありますが(笑)

そんときはそんときで責任をもってそれも対処します^^;


それでチームに来てくれた方が



「このチームで、皆で楽しく交流を深めてDQを遊んでいきたいな^^」



こう思ってくれるように慣れるまでしっかりとフォローするつもりです。


ナミ

もちろん私一人だけじゃなく周りの仲間も同じようにいつも

暖かく歓迎して迎えてくれる素敵な人ばかりですよ^^


このブログで普段のチーム活動や私の考えはもちろん


今回のお話みたくあまり語りたくない失敗や

チームで以前おきた問題、そしてこれからどうするか?



そういう部分も書いていきますしこのブログを読んで少しでも共感してくれて


チームCloud ㏓で遊んでみたい。
このチームに入って一緒に活動していきたい



こう感じてくれた人が一人でもいるならとてもとても嬉しい事ですし、

いつか一緒にチームCloud ㏓で
DQを遊んでいくことをすごく楽しみにしています^^


最後まで読んでいただきありがとうございました!


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ABOUTこの記事をかいた人

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2013年の発売初期からDQ10をスローペースで続けているライトプレイヤーで初心者の方や復帰された方が集うTeam Cloud lx(チームクラウドナイン)のリーダーとして活動中。日々チーム仲間,ソロでアストルティアの世界をのんびり楽しく遊んでいます。