【ドラクエ10 チーム】今回のチームメンバー募集を終えて思う事・・


ナミ

先週末のチームイベントは新メンバーさんの歓迎会!

アスラ

素敵な新メンバーさんが加わりチームがまた賑やかになったよ^^

参加できる人が集まって3PT12人で邪神防衛交代で回したんですが

10人、12人コンテンツとかもっと作ってほしいなっていつも思います^^;

ナミ

なんならエンドコンテンツも4人用と8人用で

行けるようにしてほしいなってたまに思うくらいで(笑)


私エンドコンテンツというかほかのコンテンツも

すべてチーム仲間としか行かないので

たとえば8人で聖守護者3にチャレンジできるようになって、

仮に8人で倒しても「4人」じゃないから称号は与えないよ?

みたいなシステムでも全然いいんですけどね(笑)

チーム8人で人がそろっていけるなら

私の場合、きっと4人で通う事もかなり減るかもしれません。



イベントのモンスターバトルロードみたいなあれですね。


まぁそんな自分勝手な都合のいいルールはなかなかできないでしょうけど^^;

大人数でもっと楽しめるコンテンツが増えればいいなとおもうのです。


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今回のチームメンバー募集を終えて



今回のチームメンバー募集は若干名を迎え入れて終わるつもりでした。

結果、素敵なメンバーさんと出会えてチームCloud lxに入隊してくれて

募集も終わり本当に良かったのですが


正直自分が思ってたよりも結構時間がかかりましたね・・><


もちろん、その時のタイミングとか時期とか縁とかもありますし


早く入隊してもチームに合わなくてすぐに抜けてしまうよりも

多少時間がかかってもチームに合う方が来ていただいた方が

お互いにとって良い事だと思います。


だから「このチームに合う良い人が来るまでじっくりまつ!」

的なスタンスでいましたが


なかなか手ごたえがなく内心ちょっと焦りもありました。


もしこれが通常のチームメンバー募集で

たとえば3名、4名迎え入れるとしたらどうなってただろう??

相当時間かかっただろうなぁ、、というかやりきれたか??みたいに。


だから次のチームメンバー募集に向けて

募集文作り直したり、色々やる事ができました。

アスラ


でもチームメンバー募集も、なんでもそうかもですが

焦ってしまったらうまくいくものもうまくいかないですよね^^;


このチームcloud lxは結成して8年が経ちましたが

最初の1,2年はなかなかチームに人が入らなくて

チームメンバー募集をかけるたびに頭を抱えていた記憶があります。



ブログとかもまだ作ってなかったし、

広場とかネットのあやしげな(笑)?ドラクエチーム募集掲示板で

バンバン募集をかけたけど今回みたくなかなか反応がなくて


とうとう、最後はアストルティア内で

直接プレイヤーさんを勧誘してチームにいれたりもしました。

ナミ

俗にいうナンパみたいな事は1人で相当やりましたね(笑)

今ではそんなことはもうしませんし、出来ませんが

それはそれで面白かったしメンタルも鍛えられたので

いい経験になった、、、と思ってますけど(苦笑)


そんな事をしていたのも

やっぱり「焦り」からきていたんでしょうね^^;


チームリーダーだからメンバー募集をかけたら

絶対に人を集めなければいけない!


~したい!ではなく~しなければいけない!


オンラインゲームの人間関係でも

責任感があるのは悪い事じゃないですが

「~しなければいけない!」て自分を追い詰めちゃうと

うまくいかないことがあるとドンドン闇落ちしてしまいますよね。



例えば、セールスマンや、新聞の勧誘、営業マンとか

相手に自分の商品を買ってほしい!!

ってぐいぐい来られるとついつい相手の都合や気持ちを無視してしまって

逆に売れ行きが悪くなってしまう。みたいな話があるじゃないですか?


例えば恋愛で言うなら好きな相手を振り向かせたい!

そう思ってグイグイ来られるとちょっと引くじゃないですか(笑)?


・・まぁこれらは受け取り方も人それぞれでちょっと違うかもですが^^:


私のチームメンバー募集の信条は

一歩引いて必要な人に必要なタイミングでチームを紹介したい。



そんなスタンスで今までやってきたつもりだったのですが

今回の募集はそれを忘れてしまったな・・という反省点です。


なので次はそれをしっかり忘れずに

チームメンバー募集も楽しんで行いたいです!


新しい貴重な出会いなんですからね^^



アスラ


次回のチームメンバー募集は7~8月くらいに行う予定です。

ナミ

チームの魅力、安心感

「このチームでならドラクエ10を楽しんでいけるかな?」

あなたがそういう風にチームCloud lxに

興味を持ってくれるように楽しみながら宣伝しますね^^


ナミ

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ABOUTこの記事をかいた人

ナミ

2013年の発売初期からDQ10をスローペースで続けているライトプレイヤーで初心者の方や復帰された方が集うTeam Cloud lx(チームクラウドナイン)のリーダーとして活動中。日々チーム仲間,ソロでアストルティアの世界をのんびり楽しく遊んでいます。