【ドラクエ10 オンラインを楽しむために】ルールって窮屈なもの? 自由に遊べる場所だからこそ大切にしたいこと

アスラ
昨夜の週末チームイベントは防衛で遊んできたよ!
そして新メンバーさんがまた加わり歓迎の咎人ツアーに、
終わったら2時前になってしまいましたが私達らしくワイワイ楽しい週末でした^^





ナミ
夏のメンバー募集はもう少し続けますのでもし興味がございましたらご連絡くださいね。
チーム集会所のスライムチャイムにメッセージをお願いします^^

集会所の場所

マイタウン:クラウドナイン 9366-3419

丘の町 2番地

確認でき次第、こちらから折り返しご連絡しますね。




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ルールって、本当に人を縛るためのもの?



あなたは「ルール」と聞いたらどう思いますか?
大事なものだと思う?それとも窮屈に感じる?


オンラインゲームの規則だったり、コミュニティに限らず、
人が集まる場所には大なり小なり「ルール」があります。

ナミ
私は正直、ルールって聞くとまず最初になんだかネガティブで窮屈に感じてしまいます。

「あれはダメ、これはダメ」
「こうしてください」
「これは守ってください」


そんなことを言われると不自由だなと感じてしまいますし
何も決まりがなく、自分の好きなようにできたほうが楽だと感じる気持ちは出てきます。

実際私たちのチームCloudlxも

イン、アウトに一声挨拶をする
もし一か月以上インをしないでその間連絡が取れない時はいったん除籍


明確な決まり事と呼べる決まり事はこの二つであとはこれといった決まりがなくそれぞれの自由という感じでやっています。

ただ、その中で人を傷つけるような迷惑行為をしたりとか
固定pTを組むのはダメだよとか

細かい部分もあるのですがそれはおおよそ他のチームと同じで
ルールというよりは一緒に遊ぶ人への思いやりやモラルの部分ですね。

身近な人でもしそういうモラルや思いやりを欠いてしまった事をしたら私は注意しますし
もしそういう事を私がしてしまったら身近な誰かに注意もされるでしょう。



長くオンラインゲームを、ドラクエを、チームを続けてきて思うことがあるんですが

ルールは窮屈に感じる反面自分たちを守ってくれる大事なものだという事です。

「何の縛りもない、尊重する、全然干渉しない自由なコミュニティですよ!」

そう聞くと、一見楽しそうに感じるかもしれません。
好きな時にログインして、好きな人と遊んで、好きなことをする。

誰にも何も言われない。干渉されないし好きな事をできるんだから確かに気楽で楽でしょう。

でも何をしても自由という環境が、本当に誰にとっても安心できる場所、
居心地のいい場所になるかというと、私は少し違うと思っています。

たとえば誰かが人の嫌がることを言っても、

「それはその人の価値観、その人の自由だから」

自分の都合だけで周りを振り回しても、

「遊び方は人それぞれだから」

そうやって全部を「自由・価値観・干渉しない」という言葉で片付けてしまったら、最後に我慢するのは誰でしょう?

おそらくその場所で決められているルールをちゃんと守り周りに対して気を遣える人や、
嫌なことがあってもじっと我慢して耐えてしまう人です。



リアルの話ですが学生時代私は全然ルールが守れない人間で周りに迷惑をかけてしまう事ばかりしていました。

社会のルールに縛られたくない。自分は自由で誰にも縛られたくない。
大人から押し付けられる窮屈なルールなんてまもってられるか!そんな自分はかっけー!

なんてとても大きな勘違いをしていましたが(涙)

その時の自分が憧れていた、やっていたつもりの「自由」は
別の誰かの迷惑、別の誰かからの心配、別の誰かの我慢や犠牲の上で成り立つものだったんですね。


そんなのは自由とは言えないでしょう。

道路には信号があって、赤信号では止まらなければいけないルールですよね。

でも夜中で車も人もまったくいなければ、

「誰もいないし、早く家に帰りたいからそのまま渡ったっていいじゃないか」

と思う人ももしかしたらいるかもしれません。私はそう思っていました。

でも、もし一人ひとりが「今は大丈夫そうだから」「自分は平気だから」と、
それぞれの判断だけで信号を無視するようになったら、安心して道路を歩くことはできなくなります。

みんなが同じルールを守ってくれるという前提があるからこそ、私たちは安心して道路を歩くことができる。

つまりルールって、ただ人の行動を縛るためにあるものではなく、
そこにいる人たちが安心して過ごすための共通の約束でもあるんですよね。

ルールが少ない場所ほど、一人ひとりの思いやりが大切



これはオンラインの世界、チーム活動でも同じだと思じで

「自分がやりたいから」「自分は気にならないから」ではなく、
自分と関りのある人がそれでどう感じるのかを考えてみる時間も大事だと思います。

先ほども少し言いましたが

人を傷つけるような迷惑行為をしてはだめだよ!
皆で一緒に遊ぼうとしている環境で固定ptをくむのはだめだよ!


みたいなのはそのコミュニティの「ルール」として書くようなことではなく、
本来人と一緒に過ごすうえでの思いやりやモラルの部分ですよね。

本当はそれだけでチームが成り立つのが一番理想だと思うんですが

でも実際は人によって「これくらい大丈夫」の基準は当然違いますから
自分では何とも思わないことでも、相手にとっては嫌なことだと思う事もあるでしょう。

何かあった時はそこの部分を話し合っていき、それで理解しあえるならいいけど
中には「そんなのとても窮屈だ」「価値観を押し付けられた」と思われてしまう事も実際にありました。

そもそも完全に分かり合えるなんて難しいですけど

人の悪口を言ってはいけない、あからさまな迷惑行為をしてはいけないというのは
私なんかが言う事じゃなく、今までの人生できっと散々誰かに言われたり教えられてきたことで
そんなことをいまさら言いたくもないし言われたくもないでしょう。

そして、そうした最低限の思いやりやモラルだけではうまくいかないことが続けば、

「じゃあ、これはそのコミュニティのルールとして決めましょう」

とせざるを得なくなることもあります。

そう・・人を縛りたくてルールが増えるのではなく、守られなかったものを守るために
最初は少なかったのに後からルールが増えざるを得ない。ということもよくあるんですね。



「自分一人くらいなら大丈夫」

「これくらいならバレないしいいでしょ」


一人ひとりがそう考えて行動してしまえば、
それまで必要のなかった決まりまで作らなければならなくなるでしょう。

逆に一人ひとりが周りのことを考えて遊べているなら、細かいルールなんて必要ありません。
ナミ
ルールが少ない場所ほど自由ですが、その自由は一人ひとりのモラルや思いやりがあってこそ成り立つもの。
お互いが最低限のラインを守ってくれるという安心感があるからこそ、その中で好きなことをして自由に楽しめるんだと私は思っています。



私達のチームCloud lxも細かいルールで人を縛るようなチームにはしたくありませんし、これからもできるだけ自由な場所でありたいです。

だからこそ

「自分が楽しければそれでいい」ではなく、「一緒にいる人も楽しく過ごせているかな?」

という気持ちは皆で忘れないようにしたいし、私も忘れないようにします。

もちろんね、そんな深く考えて過ぎると付き合いも難しくなりますし
人間ですからね、間違えることもあります。

知らないうちに誰かを傷つけてしまったり、言い過ぎてしまったりすることだってあるでしょう。

私だって今までたくさん失敗をしてそこから学んだことは沢山ありました。

でも大切なのは、間違えないことではなく、
そんな時に一度立ち止まって自分の言動を振り返れることだと思うんです。

間違えたなら話し合ったり、その失敗を反省したり、次から気をつければいい。

完璧な人である必要はないけれど、周りの人を大切にしようとする気持ちは持っていたい。

性格も考え方も違う人たちが集まるオンラインの世界ですから、すべてを分かり合うことなんてできないと思います。

それでも、

「自分は平気だから」ではなく、「相手はどう感じるだろう?」と少し考える。

それだけでも、人間関係のトラブルは減っていくと思いますし

そして一人ひとりがそうやって周りを思いやることができれば、
「あれは禁止」「これもダメ」と細かいルールを増やす必要もなくなります。

細かいルールで縛らなくても、それぞれが気持ちよく自由に遊べる。
Cloud lxは、そんなチームでありたいと思っていますし

そのためにも、ルールに書いてあるかどうかではなく、
一緒に遊んでいる人への思いやりを、これからも大切にしていきたいですね^^



アスラ
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