フレンド、ルーム、チームといったオンラインの人間関係の中で
時にはトラブルになってしまうこともあります。
私自身長くチーム活動をしてきましたが人間関係のトラブルはたくさん経験してきて
その中でも相方問題や固定ptなどそういう難しい問題に直面したこともあります。
目次
チームリーダーの悩み・・過去に実際に体験した出来事
昔私が実際に経験した出来事ですがかつて少しの期間だけチームに在籍していた人がいました。
その人はCloud lxに来る前に
チームをいくつか経験してきたうえでチームCloud ㏓に入隊したんです。
あるときメンバー募集の記事を読んでくれて興味を持って
メッセージをいただき話し合いをしてチームに入隊後、
チームにも少し慣れてきたころそのメンバーさんとチームチャットで世間話をしていた時
こんなことを言っていたんです。
「自分はどこにいてもなぜか敵を作ってしまう」
「自分がいるとルームやチームな内でグループが分かれてしまう」
それを聞いてなぜ今までそんなことになってしまったのか?
その時、私にはわかりませんでした。
別にこの人は性格が悪いとか言葉遣いが乱暴とか思いやりがないとかそういうわけではなく
むしろ誰にでも好かれる良い人だと思ったから
チームに迎えたのにどうして今までそうなってしまったんだろう?
たまたま環境が合わなかった?何か誤解があったのかな?
そう思ってさほどそのことを聞いても気に留めてなかったのですが
でもそのあと少しして原因がわかったんです。
チーム崩壊、チーム解散につながる危険な「固定pt」
その人は良い人だし思いやりもあり気を遣い
社交性もありDQの知識や経験も豊富で本当に素敵な人・・・・だったんですけど
チームという人が集まるコミュニティで遊んでいくうえで大事なある部分が欠けていたんです。
(欠けていたというのはちょっと言い方が悪いかもですがあくまで私から見てそう感じた言い方です。)
で、何が欠けていたかというと
単純にみんなと交流をする、皆と交流を深めるという気持ちです。
わざとそうしていたのか?本当にそれができない人だったのか?それは結局わかりませんでしたけど、
そのメンバーさんは自分が気に入った、または仲良くなりたいと思う特定の人だけに
特別な思いを注ぎチーム皆で交流するという気持ちが欠けていたんです。
チームでの会話も、どこかに行くのもそう・・・
結局それがどんどんエスカレートして陰でチャットをして隠れてPt、固定PTを組むようになっていき
問題になってしまい最後は話し合いその人にはチームを抜けてもらいました。
その人と一緒になって同じことをした人も含めてです。
そういう事になってしまうとやっぱりチーム皆で遊んでいきたいと
思っている人はいい気持ちはしませんし、私だってそれは同じ気持ちでしたからね。
「なんでコソコソするんだろう?せっかくチームに入ったのに
なぜみんなで一緒に遊ぶという事をしないのかな?」
周りからそう思われてしまうし、私もそうおもってしまいました。
結局チームCloud lxでもその人が言ってように最後は分かれてしまったんです。
二度と同じ問題が起きないように・・
この固定ptって結構チームやルームあるあるでよく聞く問題だと思います。
沢山の人が集まるコミュニティでは一度は起こりうる問題なのかもしれませんね。
今回お話したようにチームというコミュニティで特に人が多いとこでもない私たちのようなチームで
隠れてptを組んだりチャットで特定の人だけで盛り上がる
そうなってしまうとチーム全体の雰囲気もどうしても悪くなっていきますし
人によっては楽しい気持ちじゃなくなりインするのもなんとなく嫌になってしまうかもしれません。
自分たちのチームではそれまでそういう事はなかったので
そういう問題について口に出す事もじっくり考える機会もなかったのですが
チーム内で固定PTをするのは絶対反対ですしこれからも認めません。
現在はそんなことをする人はチームにいませんし
皆同じ気持ち、チームメンバーみんなで楽しんでいきたい。
その想いを忘れずにチーム活動をしていますよ。
皆で交流を深めてドラクエ10を遊べるのが理想で最強のチーム
もしも今後、同じような問題がチームでおきたとしたらなぜそうなってしまったのか?
原因を考えますしそれをしている本人たちと話し合い問題解決に向けて動きますし
そしてそれでも改善しないようなら申し訳ないですがチームを抜けてもらうつもりです。
厳しいかもしれませんが、それほど大きな問題になると思っているからです。
ですが、チームで全員と仲良くといってもどうしても性格も考えも違いますし
自分に合う人、合わない人も出てくるかもしれません。
できれば仲のいい人と遊びたいし一緒にいたいと思う気持ちもわかりますし
そもそもどこからが固定に分類されるのか?難しい所でもありますよね^^;
私たちのチームはチームで何かするときはチームチャットで呼びかけることを原則としていて
例えば、入ったばかりでまだ慣れない新メンバーさんと一緒に遊ぶときや
人見知りで自分で声をかけることが少し苦手な方、また最近遊んでないなぁって思うメンバーさんに
よく私は
「~さん、お暇なら一緒にボス行きませんか?ほかに来れる方いるー?」
という感じになるべく皆に呼びかけて交流をすることを実践しています。
ですがごくたまに
「名指しで指名するなんて固定じゃないの?」
と、いってくる人も過去にはいました。
そういう方にわかってほしいのは私の目的はチーム皆で交流すること、
特定の誰かと仲良くするつもりではないということで
呼びかけた私がいなくてもチームに馴染んで仲良くなってptでワイワイ楽しんでほしいんですね。
「木を見て森を見ず」ではないですけど小さい事に心を奪われて、
全体を見通さないと上手くいかなくなってしまう。
オンラインの人間関係やチーム活動もなかなかに難しいんですよね^^;
ただ、こんなことを書いていますが本当や嫌な人や自分に合わない人とは
正直遊びたくないし、我慢して嫌々付き合うなんてことはするつもりはなく(苦笑)
やっぱり一緒に遊びたい人と遊んでいきたいし
遊んでこれてるからこそ今日まで続けてこれたのだと思います。
だから、基本適当でいい加減な性格の私ですがチームメンバー募集だけは絶対に手は抜きませんし
この人なら皆と楽しく交流ができる人で皆に紹介できる方をチームに迎えていますし
それでチームに来てくれた方が
「このチームで、皆で楽しく交流を深めてDQを遊んでいきたいな^^」
こう思ってくれるように慣れるまでしっかりとフォローしてきます。
もちろん周りのチーム仲間も同じようにいつも
暖かく歓迎して迎えてくれる素敵な奴らばかりですよ^^
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今回はチームやルームなどのコミュニティでめんどくさいと思われる出来事の一つ
チーム解散や崩壊につながる「固定Pt」について考えてみました。